蘋果iOS 11展現對AR的強大企圖。 圖/摘自蘋果官網 分享 facebook 這兩年VR(虛擬實境)在科技界掀起一陣熱潮,蘋果卻靜悄悄地無動作,只表示比較看重AR(擴增實境)發展,終於在六月初的WWDC開發者大會,蘋果宣布在下一版本的iOS 11裡加入AR開發工具ARKit,這才讓外界了解蘋果對於AR的企圖。有別於從無到有建構起虛構環境、注重沉浸感的VR,AR則是在真實場景裡加上虛擬的物件。近期最為人熟知的手機遊戲《精靈寶可夢Go》裡的抓怪畫面,神奇寶貝們會出現在真實場景裡等待你去捕捉便是一例。除了App自行建構的AR,市面上還有Google研發的Tango,由於需要額外的相機鏡頭,目前為止支援的手機只有聯想和即將上市的華碩Zenfone AR;微軟的HoloLens眼鏡雖功能出色但價格太貴,更是獨立在手機外的穿戴裝置。相較下蘋果AR對系統要求僅僅只是搭載A9處理器的iPhone或是iPad,這使得iOS立刻成為最大的AR平台,對開發者有很大的吸引力。雖只用一般相機鏡頭,但搭配處理器運算,還是能快速掌握住桌面或地板的位置和範圍,再配合高效能的繪圖引擎,就能在畫面顯現出有如魔術般的視覺效果,《魔戒》導演彼得傑克森創立的AR工作室Wingnut AR所示範的AR遊戲,甚至把科幻遊戲的立體場景搬到桌面上來,使用者還能拉遠拉近或用不同角度觀看,聲光效果驚豔。WWDC結束後,已有很多開發者試做一些簡單的應用,例如可讓虛擬偶像在面前載歌載舞、讓海戰遊戲裡的船艦在自家客廳地板上開砲決戰等。也許不用多久,我們就能在自家桌上欣賞模擬城市所建構的大街小巷或自己設計的鐵道模型場景。蘋果的AR方案也不是全然沒有問題,例如所有示範都是要拿著手機或iPad,長時間下來雙手真的很累;相機持續拍攝畫面、手機又不斷進行3D物件的運算,對電池續航力也是考驗;未來登場的iPhone 8有機會新增鏡頭以提升對空間的感測能力,甚至推出類似三星Gear VR之類的頭載裝置也不無可能,很值得期待?
- Jul 30 Sun 2017 21:38
平板電腦 吳永誠/AR擴增實境的起爆劑
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